4、人类获取知识的模式更加碎片化、故事化、设计化、社交化,”低配版的深度内容“蔚然成风,一方面这个东西确实有点深度,能讲出和陈词滥调不一样的东西,意料之外情理之中,并通过一些令人印象深刻的概念和案例凸显”专业感“;但是另一方面他又是”低配的“,易于传播大于学习吸收,通俗易懂、逻辑简单、断言横行、片面求奇,案例往往成了富有戏剧性的故事,并时常夹带着让人乐于传播的情绪倾向,鸡血、优越感、敌意、共情。以后的人们可能只在自己擅长的细分领域特别专业系统严谨。
1、直播平台太多了,土豪和屌丝都不够分了,资源逐步向头部集中。更可怕的是,无论屌丝还是土豪,都不像一开始那么有情怀爱付费了,他们渐渐冷静。一些直播平台因为纠结网红经纪公司一起玩“左手倒右手”的数据游戏,而出现了流水奇高、利润奇低的奇观,甚至面临高企的带宽成本倍感压力。最终,一些直播公司泡沫崩裂、传出切实的“造数据”丑闻,整个秀场直播行业面临考验。 2、可惜的是,直播向其他领域的扩张并没有想象中那么顺畅,无论直播电商、直播旅游、直播网综,真实的投资回报情况都没有想象中那么乐观,人们渐渐发现,这些领域绝不是把电视内容搬到手机端那么简单。
3、在这样的背景下,直播越来越像是“一种新的媒体选择”,而并非是“下一代平台”,新选择和下一代,这两者的商业空间之差绝不是一星半点。就像im、news feed成为许多网络平台的标配一样,直播越来越成为各个网络平台的基础能力,而人们也像当年对陌陌等陌生社交平台一样、逐渐失去了兴趣,开始寻求新的社交娱乐手段。
四、共享单车可能酿成新的O2O悲剧 1、伴随着越来越多的创业者和资本加入共享单车的游戏、“千车大战”不可避免地到来,直到这时大家才发现城市居民对共享单车的需求远没有想象中那么“刚性”。而伴随着这些玩家推出小程序版,用户的品牌归属更是淡化为0。 2、一个直接而明显的结果是,各家的共享单车平均单日使用次数都逐步压低,盈利回本的速度没有一开始描绘得那么快了。与此同时,共享单车的维护管理成本却逐步提升,拼抢市场的恶性竞争横行,毁车、卖车、藏车、喷涂二维码……于是,共享单车渐渐从规模经济变为规模不经济。 3、在这种情况下,仍有少数平台可能最终惨胜。但是想象中的收购终局可能不会出现,很多家最后的退出方式可能只有死路一条。 4、如果有一天共享单车真的被论证成为2016年的年度博傻游戏,所有参与这场资本狂欢的人都应被深深铭记,因为如果那一天真的到来,事实将证明他们比起O2O狂欢的14-15年,并没有任何真正的进步。
1、屌丝免费经济时代结束,微量规模交易成为新的商业趋势,每笔交易只收一点点、做巨大规模的交易量,成为主流的商业逻辑。 2、会出现新的AR游戏爆款,事实上已经出现的ar平行实境游戏,多半是对宝可梦go的直接抄袭,但是新的一年很可能出现真的符合本土文化习惯的ar游戏。重要的是,这个游戏只是一个起点,前景是一个指向完全基于现实的第二世界、第二人生的入口。而对于支付宝来说,ar实景红包只是一个开始,基于位置的图片识别等能力初露峥嵘,相信下一步会有更多有意思的玩法出现。 3、在经济下行的背景下,“麻痹避世”成为一种重要需求,人们需要更多的娱乐手段忘记现实生活的种种苦恼和不平。
4、消费升级的到来未必有想象中快,很可能更多出现的是zara这样低配版的高逼格,看起来很逼格,质量打折扣,其实很便宜,成为更多数人的消费诉求。
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